Craps Online - Mejores Casinos con Craps en Línea en Chile

Actualizado: 06/12/2024

El Craps es un juego de dados que siempre ha estado rodeado de un aura glamorosa, puesto que antiguamente se le consideraba un juego de aristócratas y hasta ha quedado inmortalizado en varias películas de James Bond, en las que él mismo lo juega.

El Craps online en Chile aunque parece a primera vista un juego bastante sencillo, la verdad es que no lo es tanto, puesto que tiene muchas reglas y modalidades de pago que hay que conocer bien para ganar consistentemente.

Puede que te lleve un tiempo aprender a dominar este juego, pero, si lo consigues, estarás accediendo a un mundo de emociones sin igual, puesto que el Craps es uno de los juegos de dados más entretenidos que existen.

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HISTORIA DE LOS JUEGOS DE DADOS CASINO

El origen de este juego se remonta a la Inglaterra de la época de las Cruzadas, cuando comenzó a jugarse el “Hazard”. Desde allí el juego llegó a Francia, en donde fue rebautizado como “Crapaud”, y con el tiempo cruzó el Atlántico para llegar a Estados Unidos, en donde adoptó su modalidad y nombre actual: craps.

El juego se popularizó mundialmente durante la Segunda Guerra Mundial, ya que, debido a que solo se necesitan dos dados para jugarlo, era uno de los pasatiempos favoritos de los soldados en sus tiempos libres.

Pero este no es un juego cualquiera, puesto que requiere habilidades matemáticas algo más elevadas para obtener buenos resultados. De hecho, hay quienes lo consideran el ajedrez de los juegos de casino.

Hoy en día son millones los jugadores que disfrutan de este desafiante juego desde la comodidad de su casa en alguno de los mejores casinos online que te recomendamos en Casino.com Chile.

REGLAS DEL JUEGO CRAPS ONLINE

En el craps, los jugadores se turnan para lanzar los dados y cada lanzador es el único que los lanza hasta que termine su turno. El juego se trata de predecir la suma de ambos dados en el siguiente lanzamiento, o una combinación específica de dos números.

Hay combinaciones de números que hacen ganar al lanzador, y otras que hacen ganar a los jugadores que no están lanzando el dado, pero todos apuestan contra la casa (es decir que nunca un jugador podrá ganarse las fichas de otro).

Cada partida equivale al turno completo de un mismo lanzador y se compone de dos etapas: la salida y el punto.

La salida es el primer lanzamiento del turno. Si en la salida el lanzador obtiene:

  • Un “natural” (una combinación de dados que sume 7 u 11): el lanzador gana
  • o un “crap out” (si sale un 2, un 3 o un 12, se conoce como “crapping out”. En ambos casos, la ronda termina allí.

Si sale cualquier otro número (4, 5, 6, 8, 9 o 10), se convierte en el punto. En este caso, la ronda continúa hasta sacar el punto o un 7. Si no sale ninguno, el jugador debe volver a tirar hasta sacar el punto o un 7.

Para mostrar en qué etapa se encuentra la ronda, se coloca un indicador sobre la mesa. Antes de la tirada de salida, este indicador muestra “Off” (inactivo). Luego de establecer un punto, el indicador se traslada al siguiente número relevante de la mesa y lo da vuelta para que muestre la palabra “On” (activo).

El jugador ocupa el lugar de tirador hasta que pierde la ronda. En la tirada de salida, el jugador gana la ronda si saca un natural y la pierde si saca un “crap out”. En las tiradas de puntos, el jugador gana la ronda si saca el punto y la pierde si saca un 7, lo que se conoce como “siete fuera”. El siguiente tirador es el jugador ubicado a la izquierda del tirador de turno.

PROBABILIDADES

Si el pago es bajo, tienes más chance de conseguir una combinación para ganar. Estudia a fondo la tabla de pagos. Comienza con apuestas bajas que son las que te dan más posibilidades de ganar. Lo que te conviene hacer, es primero jugar en el modo de Práctica, para poder aprender cómo funciona el juego, las apuestas y las etapas, sin perder ni un peso de tu propio dinero. Después que hayas aprendido bien a jugar así, puedes pasar a jugar partidas con Dinero real para empezar a aumentar el volumen de dinero en tu cuenta.

Te convendrá investigar un poco sobre las probabilidades de las apuestas óptimas. Esta investigación podría darte varios datos matemáticos, y si los usas podrías mejorar tus chances de ganar.

Una expresión propia del juego de dados es la de “probabilidades verdaderas”. Esto quiere decir que es una apuesta con verdaderas probabilidades de ganancia porque no hay ventaja para el crupier. Ésta es una apuesta que hay que hacer en la Tirada de Salida.

Gracias a este tipo de apuestas es que afirmamos que, si eres de los jugadores que buscan una pequeña ganancia día a día, este juego de dados es ideal para ti.

CONSEJOS Y TIPS PARA JUGAR DADOS ONLINE

Vamos a ofrecerte algunos consejos que puedes usar tanto si eres un principiante como si ya tienes algo de experiencia. Ten en cuenta que las estrategias que pueden ser útiles para un jugador, pueden no funcionarle a otro, ya que dependerá de tu estilo de juego y cuánto quieras ganar.

Cuando decidas probar algunos pasos, hazlo por un tiempo suficiente, como para saber si realmente te da buenos resultados o no. E aquí algunos consejos para comenzar:

  • APUESTAS EN LÍNEA DE PASE: Buena elección porque la ventaja de la casa es baja. Para ganar en la tirada de Salida, necesitas un 7 o un 11; con dos dados hay más combinaciones para formar el Nº 7 que para formar cualquier otro.
  • APUESTA VENIR: Una de las apuestas favoritas de muchos jugadores, ésta da la mayor posibilidad de aciertos. A veces se combina con una apuesta de Gabela a favor, para tener más posibilidades de ganar.
  • GABELA A FAVOR: La apuesta Gabela a favor en los dados es una apuesta adjunta que te da a ganar como “probabilidades verdaderas.” Va junto a la apuesta de Línea de pase, y reduce mucho la ventaja del Croupier.
  • GABELA A FAVOR MÁXIMA: Al usar la Gabela a favor, puedes aplicar la probabilidad máxima, al mantener baja la apuesta de Línea de pase, pero apostar muy alto a la Gabela a favor. Si esta combinación se convierte en realidad, lograrás más ganancia.
  • ESTRATEGIA ÓPTIMA: La estrategia óptima sería un sistema que el jugador se crea para ganar más. Consistiría en establecer un método que combina las jugadas y las apuestas de una manera estructurada. El objetivo es ganar más, reducir las ventajas del casino y aumentar las tuyas. Puedes usarlo de manera rígida o un poco más flexible.

          GLOSARIO DE TÉRMINOS

          Los siguientes términos podrán facilitarte cómo jugar, cómo apostar, así como algunas características especiales.

          • APUESTA CAMPO: El jugador que lanza tirará un 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Todos pagan lo mismo menos el 2 y el12, que pagan doble.
          • APUESTA COMPRADA: Para múltiples tiradas de 4, 5, 6, 8, 9 o 10, con comisión del 5 %. Si sale tu número antes que unas 7 ganas.
          • APUESTA CUERNO: Se divide de 4 formas entre el 2,3, 11 y 12. Cualquier otro que salga pierdes.
          • APUESTA DE TIROS MÚLTIPLES: Puede habilitarte a repetir el tiro de los dados.
          • APUESTA DE UNA SOLA TIRADA: Tal cual lo dice.
          • APUESTA EN SITIO: Múltiples tiradas buscando el 4, 5, 6, 8, 9 o 10. Si uno de ellos sale antes del 7, tú ganas.
          • APUESTA GABELA A FAVOR: Se puede poner o retirar una apuesta cuando quieras, después de la tirada de Salida. Esta apuesta se hace con una apuesta específica máxima y el pago está ya definido.
          • APUESTA LÍNEA DE PASE: El lanzador sacará 7 u 11 en la tirada de Salida. De lo contrario deberá volver a tirar los dados, y sacarlo antes del 7 si quiere ganar el punto.
          • APUESTA NO PASE: se apuesta en la tirada de Salida. Con 2 ó 3, gana. Si sale 7 u 11 pierde. Si saca 12 se le devuelve lo que había apostado.
          • APUESTA NO VENIR: Se apuesta cuando ya está instalado un punto. Por lo demás sus resultados son iguales a los de la apuesta No pase.
          • APUESTA VENIR: Como la anterior se apuesta cuando ya está instalado un punto, pero en esta el botón del Croupier tiene que estar en ON; 7 u 11 gana, 2, 3 y 12 pierde. Con 4, 5, 6, 8, 9, o 10, si quiere ganar tiene que tirar de nuevo antes que aparezca un 7.
          • CUALQUIER 7: El lanzador saca 7 en el siguiente tiro. Paga 4-1.
          • EMPATE: Pasa solo en algunas apuestas. Se te devuelve lo apostado.
          • LANZADOR: El que tira los dados.
          • TIRADA DE SALIDA: El lanzador trata de instalar un punto al sacar 4, 5, 6, 8, 9 o 10.

                                      CONCLUSIÓN

                                      En Casino.com Chile encontrarás los mejores casinos online que incluyen distintos títulos de craps. Además, en ellos encontrarás otros juegos de casino como:

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