Glosario de casino

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delConocer la terminología de los distintos juegos de casino es el primer paso para jugar como un profesional. En Casino.com Chile hemos recopilado una lista de los términos más importantes en nuestro glosario de casino, el cual te ayudará a obtener una comprensión global de las palabras, frases y conceptos utilizados en los juegos de casino más populares.

Glosario de Blackjack

  • Capital o bankroll: El capital es el dinero total que tiene un jugador para jugar al blackjack. Para ser un jugador efectivo es muy importante que el jugador pueda gestionar su capital de forma eficiente.
  • Mano de blackjack: Esta se considera la mano ganadora definitiva en el blackjack. Es una mano de 2 cartas, un as y cualquiera de las cartas que tiene un valor de 10, que suman 21.
  • Estrategia del blackjack: El blackjack es un juego que requiere habilidad. La estrategia del blackjack es el conocimiento técnico que necesita tener un jugador para planificar sus movimientos según la mano que consiga.
  • Apuesta: Esta es la cantidad que apuesta un jugador en una mano específica en una partida de blackjack.
  • Rango de apuesta: El rango de apuesta es la proporción entre los dos extremos en que apuesta un jugador: el mínimo y el máximo.
  • Pasarse: Cuando tiene una mano con un valor combinado que es mayor de 21, se ha "pasado". Esto significa que pierde la mano inmediatamente.
  • Carta "bust": La carta "bust" es la carta que hace que la mano del jugador se pase de 21.
  • Contar cartas: Contar las cartas es un sistema que ha sido pensado para ayudar a los jugadores a ganar con más regularidad al blackjack. Este sistema permite al jugador rastrear las cargas que ya han salido, lo cual les da una idea de cuáles son las cartas que quedan y cómo saldrán las siguientes cartas con mayor probabilidad.
  • Fichas: Esto es lo que se apuesta para jugar al blackjack una vez que ha depositado fondos en su cuenta. Una vez finalice el juego, usted cambia las fichas para embolsarse las ganancias.
  • Crupier: El crupier es la persona que reparte las cartas al jugador durante una partida de blackjack. En la versión online, el crupier normalmente no está visible, mientras que en la versión de casino en vivo hay un crupier de casino real repartiendo las cartas.
  • Doblar – Doblar es una de las opciones que tiene un jugador de blackjack. Esto permite al jugador tomar una carta más del crupier y entonces finalizar su turno. Doblar solo está disponible para las dos primeras cartas de una mano.
  • Ventaja – Es la ventaja porcentual que tiene el casino sobre el jugador.
    Levantar/exponer: El acto de poner una carta boca arriba para que todos puedan ver qué es, el valor que posee y qué hace a la mano.
  • Figuras: Las figuras son todas las cartas con una figura en ellas: la jota, la reina y el rey. Las figuras tienen un valor de 10.
  • Apuesta plana: Cuando un jugador apuesta la misma cantidad de dinero en cada mano se llama apuesta plana.
    Mano dura: La mano dura describe una mano en la que el as no se cuenta como 11.
  • Pedir: Pedir es otra opción que tiene un jugador en blackjack. Cuando un jugador pide, básicamente está pidiendo al crupier otra carta.
  • Carta del agujero: La carta del agujero es una carta del crupier. Esta carta se reparte boca abajo y permanece así hasta que se completen todas las manos.
  • Seguro: Seguro es lo que puede pedir un jugador si cree que el crupier puede estar a punto de lograr un blackjack, es decir, 21. Esto sucede normalmente si la mano del crupier muestra un as como carta boca arriba.
  • Sistema Martingale: El sistema Martingale es uno de los sistemas de apuestas mejor conocidos y más usados en el blackjack. Este sistema anima al jugador a doblar la apuesta cada vez que pierda, para que cuando finalmente gane de nuevo, recupere las pérdidas.
  • Natural: Este es otro término utilizado para un blackjack. Es una mano de 2 cartas con un as y una figura.
    Pareja: Esta es una mano con dos cartas de la misma denominación, incluyendo figuras.
  • Empate (push): Cuando el crupier y un jugador tienen manos del mismo valor, se llama push.
  • Zapato: Normalmente se encuentra a la izquierda del crupier. El zapato tiene a menudo forma de caja y tiene en su interior las cartas que no se han repartido todavía.
  • Mano blanda: Una mano en la que el as se cuenta como 11. Esta mano es la opuesta a una mano dura.
  • Dividir: Dividir permite al jugador dividir dos cartas del mismo valor. Hay condiciones asociadas con dividir: el jugador tiene que igualar la apuesta original mientras divide y después jugar cada mano por separado. La opción de dividir solo está disponible para el jugador.
  • Plantarse: La opción de plantarse permite al jugador quedarse como está: no le dan más cartas durante el resto de la mano.
  • Rendirse: La opción de rendirse le permite abandonar el juego perdiendo solo la mitad de la apuesta. Es una buena opción si le reparten una mano que le proporciona mínimas oportunidades de ganar.
  • Carta abierta: La carta que el crupier se reparte a sí mismo boca arriba.

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Glosario de la Ruleta

  • Ruleta americana: Esta es una ruleta que tiene 38 números en lugar de 37: un 0, un 00 y los números del 1 al 36.
  • Backtrack: El "backtrack" es la tira que se encuentra en el borde exterior de la mesa de la ruleta. La bola gira por ella antes de detenerse en un pocket numerado.
  • Números sesgados: Este término se utiliza para referirse a números en los que la bola se detiene con más frecuencia de lo normal. Un número sesgado se ve normalmente si la ruleta está sesgada o es imperfecta.
  • Ruleta sesgada: Una ruleta defectuosa suele denominarse como ruleta sesgada. Esto es causa de resultados injustos o sesgados.
  • Apuesta a negro – Una apuesta acerca de que la bola caiga en un número negro.
  • Pista inferior: La pista inferior es una parte de la mesa de la ruleta y se encuentra entre los pockets y el backtrack.
  • Apuesta de columna: Una mesa de ruleta tiene 3 columnas. Una apuesta de columna es cuando se apuesta a una sola columna de 12 números.
  • Apuesta de combinación: Una apuesta de combinación permite al jugador utilizar fichas en la misma posición mientras apuesta en más de un número cada vez.
  • Apuesta de esquina: Una apuesta de esquina es una apuesta que pueden realizar los jugadores en los cuatro números de las cuatro esquinas de la mesa de la ruleta. Esta apuesta paga 8:1.
  • Crupier: Es quien lanza la bola en la ruleta. Aunque los juegos de ruleta online pueden no usar un crupier en vivo, los jugadores interactúan con crupieres reales en juegos de ruleta en vivo.
  • Doble cero: También denominado comúnmente 00, este es el pocket extra que solo aparece en la ruleta americana. Una apuesta en este número también se llama apuesta doble cero.
  • Apuesta de docena: Cualquier apuesta que se sitúe en un grupo de 12 números se llama apuesta de docena. Los números pueden estar entre 1 y 12, 13 y 24 y 25 y 36.
  • Regla En Prison: La regla En Prison se aplica a apuestas uno a uno. Cuando el resultado de la bola es cero, esta regla permite a los jugadores hacer una de estas dos cosas:
  • Dejar la mitad de la apuesta.
  • Dejar que la apuesta se quede otra tirada y ganar toda la apuesta si se gana en esta tirada extra. Si el resultado de la segunda tirada también es cero, el jugador pierde toda la cantidad apostada.
  • Ruleta europea: Conocida también como ruleta francesa, esta ruleta tiene solo un cero, es decir, aquí no hay 00.
  • Apuesta par: Una apuesta par es una apuesta sobre los números pares de la mesa. Esta apuesta paga 1:1.
  • Apuesta cuatro primeros: Esta apuesta anima a los jugadores a apostar en los 4 primeros números: 0, 1, 2 y 3. Las fichas se ponen entre el 0 y el 3 en el límite exterior derecho de la mesa.
  • Apuesta de cinco números: Esta apuesta también se llama apuesta de línea especial y permite a los jugadores apostar en el 0, 00, 1, 2 y 3 simultáneamente. Apostar en el 00 significa que esta apuesta solo está disponible en la ruleta americana. Esta apuesta da al casino online una ventaja de la casa del 7,89 % sobre el jugador.
  • Números verdes: Los números 0 y 00 también se llaman números verdes.
    Apuesta alta: La apuesta alta es una apuesta que se puede situar en el grupo de los 18 números altos de la mesa, desde el 19 al 36. Esta apuesta paga dinero uno a uno, es decir, 1:1.
  • Ventaja de la casa: Esta es la ventaja que el casino disfruta sobre los jugadores en términos de ganancias.
  • Apuesta interior: Una apuesta interior es una apuesta que se sitúa en la parte interior de la mesa de la ruleta. Las apuestas interiores tienen probabilidades decentes, desde 5:1 a 35:1.
  • Apuesta de línea: Es una apuesta que se puede situar en 6 números adyacentes. La apuesta de línea paga 5:1.
  • Apuesta baja: Esta es similar a la apuesta alta, solo que se sitúa en el grupo de los 18 números bajos, es decir, del 1 al 18. Esta apuesta también paga uno a uno.
  • Sistema Martingale: Este es un sistema de apuestas muy popular en la ruleta que anima a los jugadores a doblar sus apuestas si pierden una ronda.
  • Apuesta vecina: Esta apuesta es situada en un solo número y también en los números de su alrededor, una en cada lado.
  • Apuesta impar: Esta apuesta se sitúa en los números impares de la mesa y paga uno a uno.
  • Apuesta huérfana: Esta es una apuesta en 3 números específicos que existen como vecinos en la ruleta aunque están lejos entre sí según el diseño de la mesa: el 6, el 34 y el 17. Esta apuesta se ve normalmente en la ruleta francesa.
  • Apuesta exterior: La apuesta exterior no cubre los números, sino la parte exterior de la mesa. Se podría apostar en rojo, negro, alto, bajo, par, impar, etc.
  • Parlay: Un parlay significa que el jugador deja las ganancias de la ronda actual en la mesa y después añade otra apuesta para la ronda siguiente.
  • Apuesta a rojo: Una apuesta situada sobre los números rojos se llama una apuesta al rojo. La apuesta al rojo paga 1:1.
  • Apuesta a un solo número: Esta es una apuesta directa que paga 35:1.
  • Apuesta de seis números: Esta apuesta cubre 6 números internos simultáneamente.
  • Apuesta dividida: La apuesta dividida cubre dos números simultáneamente. Los 2 números cubiertos son adyacentes en la mesa de la ruleta, lo que significa que es una apuesta de combinación interior.
  • Apuesta cuadrada: También llamada "apuesta de cuatro", esta apuesta cubre 4 números en un cuadrado y paga 8:1.
  • Apuesta directa: Una apuesta directa es una apuesta en 1 número y paga 35:1.
    Apuesta directa superior: Esta es una apuesta sobre un solo número entre el 0 y el 36.
  • Apuesta de calle: Esta apuesta permite a los jugadores apostar en 3 números cualquiera a la vez, siempre que estén todos en una sola fila. Esta apuesta paga 11:1.
  • Tier du Cylindre: Tier du Cylindre es una apuesta que solo está disponible en la ruleta francesa. Esta apuesta permite a los jugadores apostar en los 12 números del lado opuesto del 0 en la mesa.
  • Voisin du Zero: Esto en francés significa "vecinos de cero". En la mesa de la ruleta, este término se refiere a los 9 números a la izquierda del 0 y al 7 de la derecha. Esta apuesta le permite apostar en 17 números juntos, incluyendo el 0 y sus 16 vecinos. Sin embargo, las apuestas son apuestas divididas.
  • Fila cero: Este término se refiere a la parte de la mesa de la ruleta que tiene el 0 y el 00 (en caso de la ruleta americana).
  • Apuesta cero: Una apuesta sobre el cero se llama apuesta cero. La apuesta cero paga 35:1.

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Glosario de Tragamonedas Online

  • Acción: El término acción, utilizado comúnmente como "acción de tragamonedas", representa el tiempo total que un jugador pasa jugando a las tragamonedas en un casino online o físico.
  • All ways: Este es un término que denota las diferentes formas en que un jugador puede ganar mientras juega a las tragamonedas. Este término se utiliza en juegos que utilizan el formato Ways, p. ej., 243 ways o formas.
  • Capital o bankroll: El dinero que tiene un jugador como presupuesto para jugar a las tragamonedas online.
  • Apuesta máxima: Esta es la cantidad o número de créditos máximo que puede apostar un jugador por tirada. Normalmente es un botón en la parte inferior de la pantalla de la tragamonedas en las tragamonedas online.
  • Apuesta uno: Esto significa que el jugador apuesta solo un crédito o la cantidad más pequeña posible por tirada.
  • Función de bonificación: La función de bonificación es una característica especial que proporciona a los jugadores la oportunidad de ganar créditos adicionales durante una partida de tragamonedas. Esto podría ser o un juego adicional o características especiales para los jugadores como tiradas gratuitas.
  • Victorias en cascada: La función de victorias en cascada está diseñada para que una vez se pague una combinación ganadora, los símbolos de la combinación se reemplazan por otros símbolos, aumentando la posibilidad de lograr más victorias.
  • Tragamonedas certificadas: Estas son tragamonedas que están certificadas por el porcentaje de pagos.
  • Monedas por línea: Esta frase se refiere a la cantidad que puede apostar por línea en una tragamonedas de varias líneas.
  • Monedas por tirada: Esta frase se refiere al número de monedas que usted decide apostar por tirada.
  • Tamaño de moneda: El tamaño de la moneda es el dinero que usted paga por un solo crédito. Todas las tragamonedas tienen un tamaño de moneda mínimo y máximo.
  • Tragamonedas frías: Las tragamonedas que no pagan con mucha frecuencia y no parecen estupendas para jugar con dinero real.
  • Doblar: Esta característica se refiere generalmente a la característica de la apuesta y no se ve en todas las tragamonedas online. La opción de la apuesta se puede utilizar una vez que el jugador lograr una combinación ganadora y le da la oportunidad de doblar las ganancias.
  • Comodín ampliable: Un comodín ampliable se expande literalmente para cubrir todo el carrete, aumentando por lo tanto las oportunidades del jugador de ganar más veces durante una tirada regular o un juego de bonificación.
  • Tragamonedas de valor fijo: Estas son tragamonedas que vienen con tamaños de moneda fijos y, por ende, la cantidad que el jugador puede apostar en una tirada.
  • Bote fijo: Un tipo de bote en las tragamonedas físicas y online que da a los jugadores una cantidad fija cuando obtienen una combinación ganadora que les hace acreedores del premio.
  • Frecuencia de premios: La frecuencia con la que una tragamonedas online paga las victorias de media. Cuanto mejor sea el número de la frecuencia, mejor para el jugador.
  • Tragamonedas calientes: Las tragamonedas calientes que pagan con frecuencia y, como consecuencia, se consideran buenas opciones para jugar con dinero real.
  • Ganador instantáneo: Este es un tipo de bote que paga al instante, en lugar de tras un periodo de tiempo fijado.
  • Bote: El premio máximo que ofrece una tragamonedas online.
  • Apuesta de línea: El término "apuesta de línea" se utiliza para nombrar las líneas de pago activadas en las tragamonedas online de varias líneas en la que los jugadores apuestan durante una tirada.
  • Bote progresivo vinculado: Denominado también bote de zona amplia, un bote progresivo vinculado es un tipo de bote en el que los botes de múltiples tragamonedas online están vinculados. El pago de dicho bote es obviamente mayor que el que el jugador puede ganar en un bote fijado.
  • Multiplicador: Una característica que multiplica los créditos/la cantidad ganada por un jugador en el trascurso de una tirada en concreto. P. ej., multiplicador 2x, multiplicador 5x o incluso multiplicador 50x.
  • Tragamonedas online con bonificación multilínea: Tragamonedas online que vienen con múltiples líneas de pago y también tienen una ronda de bonificación.
  • Torneo de tragamonedas online: Una forma de juego con tragamonedas online por la que los jugadores pueden competir contra otros para obtener premios fantásticos.
  • Bote progresivo: Un bote que crece en porcentaje cada vez que se realiza una apuesta. Estos botes se pueden combinar con varias máquinas diferentes. Una vez ganado, el bote vuelve a su cantidad base.
  • Porcentaje de pagos: Este término significa la cantidad de dinero que una tragamonedas online devuelve generalmente al jugador en un periodo de tiempo específico.
  • Línea de pago: La línea horizontal de símbolos que ve en la pantalla en una tragamonedas online. Las tragamonedas online normalmente vienen con líneas de pago múltiples.
  • Pago: El pago es la cantidad que recibe el jugador en una tragamonedas online cuando termina de jugar o decide recoger sus ganancias.
  • Tabla de pagos: La tabla de pagos es la tabla con datos sobre los pagos de distintas combinaciones ganadoras.
  • Carretes: Son los discos que giran cuando pulsa el botón Tirar en una tragamonedas online. Cuando símbolos iguales se detienen en posiciones específicas en los carretes, se activa la combinación ganadora. La mayoría de las tragamonedas online vienen normalmente con 3 o 5 carretes.
  • Generador de números aleatorios (RNG): El generador de números aleatorios es un programa de software que asegura la aleatoriedad completa de las combinaciones de los carretes.
  • Scatter: Uno de los símbolos importantes de las tragamonedas online, el scatter, ayuda normalmente a activar funciones positivas para el jugador como la ronda de bonificación y también ayuda a formar combinaciones ganadoras. Algunas tragamonedas online permiten que los símbolos scatter activen símbolos de bonificación sin importar en qué líneas de pago se encuentres, mientras que en otras, el símbolo debe estar en carretes específicos para activar las rondas de bonificación o los premios para los jugadores.
  • Tipo de tragamonedas online: Un término usado para denominar la clase de tragamonedas online. Los tipos comunes en los casinos online son las tragamonedas clásicas, video-tragamonedas, tragamonedas de bonificaciones y tragamonedas progresivas.
  • Tirar: La acción generada haciendo clic en el botón Tirar/Girar de las tragamonedas online. Este es el primer paso para lograr una combinación ganadora.
  • Comodín pegado: Un tipo de comodín en el que este se queda/se pega a una posición específica hasta el final de una tirada. Un comodín pegado tiene el potencial de proporcionar grandes premios a los jugadores.
  • Video-Tragamonedas: Esta es una máquina tragamonedas que no tiene un carrete físico y a cambio utiliza una pantalla virtual que se ve en el monitor para permitir jugar a los jugadores.
  • Comodín: Uno de los símbolos más importantes de las tragamonedas, el comodín reemplaza a todos los demás símbolos de los carretes, excepto el símbolo scatter, para ayudar a los jugadores a formar combinaciones ganadoras rápidamente.

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Glosario de Video-Póquer

  • Acción: Este término se utiliza para denominar la apuesta total de dinero durante una partida de videopóquer.
  • Pago promedio: Esta es la cantidad media que es probable que gane el jugador después de jugar a un juego de videopóquer a lo largo del tiempo.
  • Apuesta máxima: Esta es la apuesta máxima que puede realizar un jugador durante una mano.
  • Devolución del dinero: Esto es un incentivo que los casinos online ofrecen a los jugadores por jugar a sus juegos de videopóquer. La devolución de dinero o reembolso es una de las promociones que los casinos ofrecen a sus jugadores.
  • Cobro: El acto de convertir su cantidad ganada y depositarla en su cuenta. Los juegos también tienen un botón de Cobro que tienen que pulsar los jugadores para pasar sus créditos a la bandeja de monedas.
  • Mano completa: Una mano que utiliza todas sus cartas para formar una combinación se llama mano completa.
  • Deuce: El Deuce es normalmente la carta del 2, que actúa como una carta comodín en cualquiera de los juegos de videopóquer de Deuces que hay disponibles.
  • Descartar: Este es un botón que los jugadores tienen que pulsar para descartarse de una carta de su mano. Este botón aparece normalmente en la base de cada carta.
  • Draw/Tomar: El acto de tomar nuevas cartas para reemplazar las descartadas durante una mano.
  • Figura: Cualquier carta que sea una persona es una figura: la jota, la reina o el rey.
  • Anzuelo: Este es otro término para referirse a la jota en algunos juegos de videopóquer.
  • Color: Esta es una de las manos en el videopóquer. Color significa que el jugador tiene 5 cartas del mismo palo.
  • Póquer: Esta es una mano del videopóquer que tiene 4 cartas del mismo valor de todos los palos.
  • Full: Esta es una mano del videopóquer en la que el jugador tiene 3 cartas de un tipo y una pareja.
  • Mano basura: Una mano mala que muy probablemente no pague nada al jugador.
  • Carta alta: Cualquiera de las figuras y también el as, se llama carta alta.
  • Escalera interna: Una mano del videopóquer en la que el jugador tiene 4 cartas para una escalera, faltando la carta del medio.
  • Escalera de color in terna: Es la misma que una escalera interna, solo que las cartas son todas del mismo palo.
    Multimano: Este término se refiere a una situación en la que los jugadores juegan más de una sola mano por partida.
  • Pareja: Una mano que tiene 2 cartas del mismo valor.
  • Programa de pagos: Es una tabla que enumera el número de monedas que puede esperar el jugador como pago para cada una de las manos del juego, siempre que sea una mano ganadora.
  • Bote progresivo: Este es un bote que crece continuamente. El crecimiento ocurre debido a un porcentaje de la apuesta realizada por un jugador y que se acumula a la cantidad del bote. Un bote progresivo no tiene una cantidad fijada, al contrario que el bote fijo. Una vez que un jugador gane un bote progresivo, se reinicia a la cantidad base original con la que empezó.
  • Cartas rechazadas: Son las cartas que un jugador rechaza durante el juego.
  • Escalera real: Una mano del videopóquer que tiene un 10, J, Q, K y A del mismo palo. Esta es normalmente la mayor mano en una partida regular de videopóquer, siempre que no haya comodines en su interior. Cuando hay un comodín, se llama escalera real comodín.
  • Escalera: Es una mano de videopóquer que contiene 5 cartas en secuencia. Las 5 cartas no son, sin embargo, del mismo palo.
  • Escalera de color: Esta es la misma que una escalera, pero la diferencia es que las 5 cartas son del mismo palo.
  • Carta de estrategias: Una carta que muestra la jugada correcta para cada mano concebible posible durante una partida específica de videopóquer.
  • Trío: Una mano de videopóquer con 3 cartas con el mismo valor numérico. Otro término de esta meno es "trips", en inglés.
  • Comodín: Esta es una carta que sustituye a cualquiera de las otras cartas de la baraja en una mano. Un comodín mejora enormemente las oportunidades de formar una mano ganadora.

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