
Jackpot insgesamt:

Die folgenden Spielregeln beziehen sich auf die Einzelspielerversion von Mahjong, wie Sie laut den japanischen Regeln üblich sind. Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler bereits eine „Ready Hand“ (fertige Hand) hat und nur einen Stein braucht, um diese zu komplettieren.
Die „Wall“ zu Beginn des Spiels besteht aus 24 Steinen, die verdeckt ausgelegt sind. Um einen Stein auszuwählen klicken Sie darauf. Man hat 3 Versuche in jeder Runde. Die Anzahl der verbleibenden Versuche wird unterhalb der „Wall“ angezeigt.
Die Steine Ihrer bestehenden Hand sehen Sie unterhalb der „Wall“. Der Stein auf der rechten Seite ist derjenige, der zuletzt aufgedeckt wurde. Direkt darüber sehen Sie die Steine, die ungenutzt abgelegt wurden. Wenn Sie einen Stein aufdecken und damit Ihre Hand nicht komplettieren, leuchtet ein Symbol auf – „No Hand“ – das an zeigt, dass dieser Stein nicht passend ist. Der Stein wird automatisch abgelegt. Sie können ihn durch anklicken auch selbst ablegen. Danach wählen Sie einen neuen Stein aus. Wenn keiner der 3 Steine, die aufgedeckt werden können, passend ist und Sie Ihre Hand nicht komplettieren können, ist Ihr Spielzug beendet.
Zur Beachtung:Beim Standard Online Mahjong können auch abgelegte Steine noch zur Komplettierung einer Hand benutzt werden. Dies ist nicht möglich bei Solo Mahjong. Steine, die abgelegt wurden, sind aus dem Spiel.
Wenn Sie einen Stein aufdecken, der eine Gewinnhand komplettiert, wird ein Pop up erscheinen, mit einem Display auf dem alle Kombinationen, die Sie auf der Hand haben angezeigt werden und die jeweiligen Punktezahlen, die sie wert sind. Die Punktezahl wird in den Spielstand übertragen und bestimmt Ihre Gewinnsumme. Die Ermittlung des Spielstandes aus den Punkten erfolgt auf der Basis eines gewöhnlichen komplexen Algorithmus. Wenn Sie den Endstand der Runde sehen möchten, klicken Sie auf „Continue“, wenn Sie eine neue Runde beginnen möchten, klicken Sie auf „New Game“.
Auf der rechten Seite der „Wall“ finden Sie die Handinformation, die Ihnen anzeigt welche Boni mit der aktuellen Hand in dieser Runde möglich sind und welche Punktzahl erreicht werden kann.
Unterhalb Ihrer Spielsteine finden Sei die folgende Information für Online Mahjong:
Tastenfunktionen:
Alternativ zu den Schaltflächen auf dem Bildschirm können Sie die folgenden Tasten benutzen:Am unteren Ende des Bildschirms finden Sie eine Menuleiste mit zusätzlichen Funktionen:
Solo Mahjong Regeln: Bei Online Casino Mahjong hat eine Gewinnhand 14 Steine. Zu Beginn des Spiels und nach der ersten Runde, wenn ein Stein abgelegt wird, haben Sie 13 Steine, auch „Ready Hand“ (Fertige Hand) genannt. Die Steine werden je nach Ihren Symbolen zusammengruppiert.
Die verschiedenen Symbolsteine:Bei Online Casino Mahjong gibt es fünf verschiedeneGruppen von Symbolsteinen. Drei von Ihnen haben Zahlen als Symbole, 2 von Ihnen Buchstaben. Die Zahlensteine werden „Bars“, „Wons“ und „Dots“ genannt. Jede Gruppe dieser Symbolsteine hat neun verschieden Motive, die jeweils von 1-9 durchnummeriert sind.
Die beiden anderen Symbolsteingruppen, die mit Buchstaben beschrieben sind, werden Wind und Drachen genannt. Die Windsteine bestehen aus 4 verschiedenen Steinen, für die Winde aus den 4 verschiedenen Himmelsrichtungen, Nord (N), Süd (S), Ost (E) und West (W). Die Drachensteine bestehen aus 3 verschiedenen Steinen, mit jeweils roten (R), grünen (G) und weißen (Wh) Drachen.
Der erste und der neunte Stein in einer solchen Reihe von Zahlensteinen werden auch Edges (Ecksteine) genannt. Kombinationen aus diesen Ecksteinen und Buchstabensteinen werden „Honoursuits“ (Symbol der Ehre) genannt und sind besonders wertvoll. Sie zählen mehr als Sätze mit den mittleren Steinen von 2-8.
Ein Mahjong Spiel enthält 136 Spielsteine - 108 Steine in den Farben, 4 x 4 Winde und 4 x 3 Drachen.
Spielsteinsätze:Die 14 Steine einer normalen Hand können in verschiedene Sätze unterteilt werden. Um als Gewinnhand zu zählen muss es eine volle Hand sein. Dies bedeutet, jeder Stein muss Teil eines Satzes sein, es dürfen keine einzelnen Steine dabei sein, die zu keiner Gruppierung passen.
Es gibt die folgenden möglichen Sätze:
Im normalen Mahjong Spiel kann es vorkommen, dass ein Spieler einen Satz melden muss. Dieser Satz wird dann auf dem Tisch, abseits von den anderen Steinen, platziert. Bei Solo Mahjong kann es vorkommen, dass Sie schon einen gemeldeten Satz auf der Hand haben.
Es gibt 2 Arten von Kong die gemeldet werden können, „Open Kong“ (offenes Kong) und „Hidden Kong“ (verdecktes Kong):
Wenn Sie keine angemeldeten Sätze auf der Hand haben oder nur ein Hidden Kong angemeldet haben, so wird eine solche Hand eine „Clean Hand“ genannt. Wenn Ihre Hand nicht „Clean“ ist können Sie Punkte verlieren, es ist also wichtig darauf zu achten.
Eine Hand kann aus verschiedenen der oben ausgeführten Sätze und Kombinationen bestehen, um eine gute Gewinnhand zu sein.
Es gibt auch spezielle Sätze (z.B. Neun wertvolle Lampen) bei denen extra Punkte für spezielle Kombinationen vergeben werden, die in der obigen Liste nicht enthalten sind.
PunkteUm eine Runde zu gewinnen, müssen Sie 700 Punkte erreichen. Die Punkte werden für bestimmte Sätze, Kombinationen und Spielzüge vergeben. Die Punkte werden auf den Gesamtspielstand übertragen und bestimmen Ihren Gewinn. Der Gewinnstand wird nach einem allgemein üblichen komplexen Algorithmus berechnet. Je mehr Punkte Sie beim Online Mahjong ansammeln, umso höher wird Ihr Gewinn sein.
Im Folgenden finden Sie eine Liste der möglichen Hände, Spielzüge und Erklärungen für Online Mahjong und die möglichen Punkte die erzielt werden können. Die Punktzahl der aktuellen Hände wird addiert, um das Gesamtergebnis der Runde zu ermitteln. Es sind nicht mehr als 20 Punkte pro Spielrunde möglich. Wenn die Gesamtpunktzahl mehr als 20 ergeben sollte wird abgerundet.
| Hand/Aktion | Beschreibung | Value |
|---|---|---|
| Clean | Jede Hand, die kein Pong, Chi oder offene Kong enthält. Sie kann einen verdeckten Kong enthalten. | 1 |
| Ziehen | Das Entnehmen eines Steins aus der Mauer. | |
| Solo casino Mahjong | Dieser Zug wird automatisch für den Spieler gemacht. | 1 |
| Riichi | Im Standard-Mah-Jongg eine Clean Hand, die durch einen von einem anderen Spieler abgeworfenen Ziegel vervollständigt werden kann. Ein Riichi muss vor dem Aufnehmen des Ziegels vom Spieler erklärt werden. Im Solo Mahjong ist dies eine der Aktionen (siehe Beschreibung im Bereich Hand-Information), die Ihrer Hand zufällig zugeordnet werden. | |
| Platzwind | Die Hand enthält einen Pong oder Kang aus den Winden entsprechend der Anzeige des Platzwinds. | 1 |
| Rundenwind | Die Hand enthält einen Pong oder Kang aus den Winden entsprechend der Anzeige für den Rundenwind. | 1 |
| Weisenhand | Wenn die Weisenhand durchgeht und derPlatzwind Ost ist, erhält der Spieler einen Extrapunkt. | 1 |
| Weiße Drachen | Die Hand enthält einen Pong oder Kang aus weißen Drachen. | 1 |
| Grüne Drachen | Die Hand enthält einen Pong oder Kang aus grünen Drachen. | 1 |
| Rote Drachen | Die Hand enthält einen Pong oder Kang aus roten Drachen. | 1 |
| Ersatzziegel als Schlussziegel | Im Standard-Mah-Jongg ruft der Spieler einen Kang und nimmt dann einen Ziegel vom unteren Teil der Mauer, der die Hand vervollständigt. Im Solo Mahjong ist dies eine der Aktionen (siehe Beschreibung im Bereich Hand-Information), die Ihrer Hand zufällig zugeordnet werden. | |
| Letzter abgelegter Ziegel | Im Standard-Mah-Jongg wird die Hand durch Verwendung eines abgelegten Ziegels vervollständigt, wenn in der Mauer keine Ziegel mehr vorhanden sind. Im Solo Mahjong ist dies eine der Aktionen (siehe Beschreibung im Bereich Hand-Information), die Ihrer Hand zufällig zugeordnet werden. | |
| Letzter Stein der Mauer | Im Standard-Mah-Jongg wird die Hand durch Ziehen des letzten Ziegels der Mauer vervollständigt. Im Solo Mahjong ist dies eine der Aktionen (siehe Beschreibung im Bereich Hand-Information), die Ihrer Hand zufällig zugeordnet werden. | |
| Alle der Mitte | Diese Hand enthält keine Ecksteine oder Bildsteine | 1 |
| Reines Doppel-Chi | Eine Hand enthält zwei Chis, die in Farbe und Wert identisch sind. | 1 |
| Nur Chis | Eine Hand aus vier Chis und einem Paar Farbziegel. | 1 |
| Weisen in jeder Figur | Alle Gruppen der Hand enthalten mindestens einen Ziegel der Weisenziegel. Wenn die Hand aufgerufene Gruppen enthält (ausgenommen verdeckter Kang), wird dem Wert 1 Spielpunkt abgezogen | 1 or 2 |
| Fünf Tore | Eine Hand bei der keine der Gruppen zwei Ziegel derselben Farbe oder Zahl enthält. | 2 |
| Neuner-Sequenz | Die Hand enthält alle neun Ziegel einer Farbe. Wenn die Hand aufgerufene Gruppen enthält (ausgenommen verdeckter Kang), wird dem Wert 1 Spielpunkt abgezogen | 2 |
| Gemischtes Dreifach-Chi | Die Hand enthält drei Gruppen aus Farbziegeln, mit den gleichen Zahlen, aber unterschiedlichen Farben. Dem Wert wird 1 Spielpunkt abgezogen, wenn die Hand eine oder mehrere aufgerufene Gruppen enthält, dies gilt jedoch nicht für einen verdeckten Kang. | 2 |
| Drei gleiche Pong | Die Hand enthält drei Farbpong, mit den gleichen Zahlen, aber unterschiedlichen Farben. | |
| Drei verdeckte Pong | Eine Hand enthält drei Pong, von denen keiner aufgerufen wurde. | 2 |
| Drei Kang | Die Hand enthält drei Kang. Sie können, aber sie müssen nicht aufgerufen werden. | 2 |
| Nur Pong | Alle Gruppen einer Hand, außer dem Paar, sind entweder Pong oder Kang. (Der Name entsteht aus der Tatsache, dass jeder Kang einen Pong enthält.) | 2 |
| Sieben Paare | Diese Hand enthält sieben Paare. | 2 |
| Frühes Riichi | Im Standard-Mah-Jongg ist ein Frühes Riichi ein im ersten Turnus der Runde aufgerufenes Riichi. Im Solo Mahjong ist dies eine der Aktionen (siehe Beschreibung im Bereich Hand-Information), die Ihrer Hand zufällig zugeordnet werden. | |
| Unreine Farbhand | Die Hand enthält Farbziegel einer Farbe und beliebige Bildziegel. Wenn die Hand eine oder mehrere aufgerufene Gruppen enthält, wird dem Wert 1 Spielpunkt abgezogen, dies gilt jedoch nicht für einen verdeckten Kang. | 3 |
| Zwei reine Doppel-Chis | Die Hand enthält zwei Blöcke mit jeweils zwei Chis und die Chis jedes Blocks sind identisch in Farbe und Wert. (Ein aufgerufenes Chi kann nicht Teil von zwei reinen Doppel-Chis sein.) | 3 |
| Fünferhand | Jede Gruppe, die mindestens einen Ziegel der Zahl 5 enthält | 3 |
| Alle mit Randziegeln | Alle Gruppen der Hand enthalten mindestens einen Randziegel. Wenn die Hand eine oder mehrere aufgerufene Gruppen enthält, wird dem Wert 1 Spielpunkt abgezogen, dies gilt jedoch nicht für einen verdeckten Kang. | |
| Gemischte Randziegel | Die Hand enthält nur Rand- und Bildziegel. | 4 |
| Kleine drei Drachen | Die Hand enthält zwei Pong oder Kang aus Drachen und ein Paar anderer Drachen. | 4 |
| Reine Farbhand | Die Hand besteht ausschließlich aus Farbziegeln derselben Farbe. Wenn die Hand eine oder mehrere aufgerufene Gruppen enthält, wird dem Wert 1 Spielpunkt abgezogen, dies gilt jedoch nicht für einen verdeckten Kang. | 6 |
| Kleine vier Winde | Die Hand enthält drei Pong oder Kang aus Windziegeln und ein Paar eines anderen Winds. Platzwind- und Rundenwindhände zählen in dieser Hand nicht. | 12 |
| Große drei Drachen | Die Hand enthält drei Pong oder Kang aus Drachen. | 12 |
| Nur verdeckte Pong | Die Hand enthält vier Pong (einschließlich derer, die Teil von Kang sind), keiner davon wurde aufgerufen (aber verdeckter Kang ist erlaubt). | |
| Nur Kang | Die Hand enthält vier Kang. Das Spielbild Nur Pong zählt in dieser Hand nicht. | 12 |
| Grüne Hand | Die Hand besteht ausschließlich aus Ziegeln mit grünen Markierungen. | 12 |
| Nur Bildziegel | Die Hand besteht ausschließlich aus Bildziegeln. | 12 |
| Himmlische Hand | Im Standard-Mah-Jongg wird diese Hand mit dem ersten Schlussziegel in einer Runde (bevor jemand einen Kang, Pong oder Chi ausgerufen hat). Im Solo Mahjong ist dies eine der Aktionen (siehe Beschreibung im Bereich Hand-Information), die Ihrer Hand zufällig zugeordnet werden. | |
| Nur Randziegel | Die Hand besteht ausschließlich aus Randziegeln. | 15 |
| Dreizehn Weise | Die Hand besteht aus zwölf Hauptziegeln unterschiedlicher Farben und Werte und einem Paar Hauptziegel aus einer anderen Farbe und mit einem anderen Wert als alle anderen. | 15 |
| Große vier Winde | Die Hand enthält vier Pong oder Kang aus Windziegeln. | 20 |
| Neun Laternen | Die Hand besteht ausschließlich aus Farbziegeln gleicher Farbe und die Ziegel 1 bis 9 sind innerhalb der 13 Ziegel der Anfangshand in Sequenz angeordnet. | 20 |